LAS
TEORÍAS DE APRENDIZAJE Y LOS PRINCIPIOS DE DISEÑO TECNOPEDAGÓGICO
¿Qué es
el Conectivismo?
Según
George Siemens, el conectivismo es una teoría del aprendizaje enfocada a la era
digital. Este enfoque del aprendizaje está basado en el análisis de las
limitaciones del conductismo, el cognitivismo y el constructivismo y nos ayuda
a explicar el efecto que tienen las TIC en nuestros estilos de vida,
comunicación y aprendizaje. En pocas palabras “el conectivismo es una teoría
del aprendizaje desarrollada para explicar el efecto de la tecnología digital
en el modo en que interaccionamos y aprendemos” Raúl Conektio
Características
La realidad
estudiantil de nuestro entorno es
considerada nativo digital y es que a
diario se encuentran rodeados de diversos tipos de herramientas tecnológicas. Estas permiten
compartir, colaborar, reflexionar y discutir con otros muchos tipos de información,
siendo apoyo en un proceso de aprovechamiento de conocimientos ya que
aprendemos también de otros.
No es necesario
saber sobre todo solo se necesita acceder a través de los diferentes nodos al
conocimiento requerido. Por ser tan amplio este, se requiere del trabajo
colaborativo por medio de APRENDIZAJE POR PROYECTOS, esta es la nueva forma de
trabajar del siglo XXI.
Los diferentes
tipos de herramientas se deben filtrar y
utilizar las más adecuadas para
garantizar el aprendizaje significativo a través de ellas. Facilitando el
aprendizaje individual y masificando el aprendizaje cooperativo y colaborativo. Propiciado el desarrollo de
habilidades mixtas, donde cada miembro del grupo es responsable tanto de su
aprendizaje como el de los restantes.
Principios
del conectivismo – Repercusiones en el DTP
Principios
del conectivismo según siemens (siemens, 2006a, 2006b)
1. El aprendizaje y el conocimiento requieren diversidad de opiniones
para presentar el todo y permitir la
selección del mejor enfoque.
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Utilización de distintos tipos de RED para el análisis y construcción de conceptos utilizando más conexiones
mentales además de la memorización.
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2. El aprendizaje es un proceso de conectar nodos o fuentes de
información especializados.
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De tanta información que se encuentra en internet, cual es veras y
aporta de manera significativa al proceso de aprendizaje.
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3. El conocimiento reside en las redes.
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Las herramientas disponibles en la web 2.0, como son blog, twiter, e-book dan la posibilidad de estar actualizados
(conocimiento actualizado y exacto) lo cual es la intención o propósito de
todas las actividades conectivistas del aprendizaje.
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4. El conocimiento puede residir en aplicaciones no humanas. y es la
tecnología activa/facilita el aprendizaje.
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El aprendizaje puede residir en dispositivos no humanos Para
lograr la independencia e iniciativa del alumno para la adquisición de
conocimientos debe buscar fuentes de información ajenas al docente, como las
existentes en la red, sus compañeros etc.
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5. La capacidad para aprender más es más importante que lo que
actualmente se sabe.
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La capacidad de saber más es más crítica que aquello que se sabe
en un momento dado. Es tan importante la adquisición de conocimientos del
alumno, como la de desarrollar la habilidad de “aprender a aprender” para que
continuamente busque ampliar el espectro de conocimientos para su desarrollo
personal y profesional.
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6. Aprender y conocer son procesos constantes y progresivos (no
estados o productos definitivos).
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El aprendizaje es un proceso continuo, se deben mantener conexiones
para facilitarlo, incluyendo marcadores sociales para el desarrollo de
actividades.
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7. La habilidad de ver conexiones entre áreas, ideas y conceptos es
una habilidad clave.
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El uso de esquemas unido a estrategias didácticas utilizando
preconceptos para la construcción de nuevos conocimientos para el desarrollo cognitivo del alumno permitiéndole la
capacidad de sintetizar.
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8. Aprender es tomar decisiones.
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La decisión del alumno de aprender e implicarse en el proceso
formativo hace posible su participación activa que determina el éxito de
cualquier proceso formativo.
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Ejemplifica con una actividad de aprendizaje la aplicación de
alguno/s de los principios de esta teoría y justifica la dimensión pedagógica y
tecnológica de la propuesta
Una actividad de aprendizaje que aplica al
conectivismo y sus principios es la realización de blogs educativos que apoyen
el proceso de enseñanza y aprendizaje de un curso determinado, en un blog
educativo podemos organizar material de apoyo facilitando el desarrollo de un
tema y la orientación que da el docente
para el desarrollo de curso. Blogger permite unificar varios recursos como
presentaciones, documentos compartidos, pdf, vídeos, infografías entre otros recursos.
En este blog http://liemavinformatica1.blogspot.com.co/ trabajo con 6 módulos
(Introducción a la informática, esquema básico de hardware y software, sistemas
operativos, sistemas de aplicación, Excel avanzado y herramientas en internet)
que se desarrollan por semanas en cada módulo se indican generalidades del
tema, competencia, recursos como por
ejemplo vídeos y una actividad específica o ejercicio que ayuden a llevar una
evaluación cuantitativa del tema.
En la dimensión pedagógica en este blog podemos
verificar el propósito de cada módulo ya
que tiene la competencia que el estudiante debe adquirir, luego en cuanto al
contenido se describe la información general de la temática esto con el fin de
contextualizar al estudiante sobre el tema, se usa un recurso en este caso una
presentación en Power Point con esta se realiza la clase, finalmente se deja
una actividad como estrategia evaluativa
que consiste en la realización de un ensayo que compartirá en la red social de
Facebook. Cabe aclarar que esto está diseñado según la planeación del curso en
general.
En cuanto a la dimensión tecnológica, Las TIC,
son parte esencial en la actualidad y su manejo es primordial en muchas
profesiones, ya que mediante ellas se accede a las diferentes fuentes de
conocimientos e información además se consumen y generan productos y servicios.
Saber el manejo
nuestro computador, sus partes básicas, diferentes tipos de software y
hardware, así como las aplicaciones de escritorio y en línea, permiten el
desenvolvimiento en muchos contextos en especial el profesional, la fácil adaptación de muchas herramientas a
nuestra cotidianidad con el fin satisfacer muchas de nuestras necesidades.

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